martes, 31 de enero de 2012

Imaginación. Un recurso escaso en los videojuegos.

Aunque a menudo da la impresión de que la calidad de un videojuego tiene que ir siempre unida a una sustentosa cifra de dinero.

Curiosamente, esto no es cierto. Ahí está el Top1 de estas navidades, CoD: Modern Warfare 3, un juego que tiene una jugabilidad muy buena, pero que no es más que una mejora de su antecesor.


A pesar de haber sido el más vendido, la historia y otros factores claves brillan por su ausencia.

 El uso de la inteligencia para resolver puzzles es la clave de Portal 2

MW3 llega a ser otro repetitivo juego, el cual no innova demasiado.


Sin embargo, las buenas apuestas se pierden en el horizonte.
Portal 2 es un juego que ha salido,también,estas Navidades,y que se ha perdido en la sombra de otros.


A pesar de que su historia es mucho más sólida y buena que la de MW3 no ha sabido conentar a un público que prefiere una jugabilidad reciclada.


Aunque,Portal 2,sigue siendo un juegazo.

lunes, 16 de enero de 2012

Videoconosolas.Mucho más que videojuegos.



Admitidlo. Actualmente,las videoconsolas se consideran, simplemente, como un portal que comunica la TV con los videojuegos.
Pero, lo que poca gente sabe,es que una videoconsola puede llegar a ser un ordenador,e incluso,un sintonizador de TDT.

Esto es lo que he podido experimentar estos días de la mano de la consola de Microsoft, XBOX 360.

Aparte del amplio repertorio de videojuegos que tiene, (que no mencionaré puesto que sólo interesa comentar sus otras aplicaciones) cuenta con un montón de cosas por las cuales no tendría nada que envidiar a un PC.


Para empezar,la capacidad de esta consola es de 250 GB (300 Mb para almacenamiento de datos ocultos), que es
bastante similar,o incluso superior a la de los PC's.

Además, la XBOX cuenta con un sistema que permite localizar Redes Wi-Fi.
No es muy impresionante,puesto que la mayoría de consolas, hasta las portátiles, pueden hacer eso.

La cosa, es que si tienes una televisión con una XBOX, digamos, que no te hace falta un ordenador.
Ni un sintonizador de TDT.

Acaba de salir una actualización, con la que a través del servicio de pago XBOX Live, se puede ver Movistar Imagenio. Los canales que hay actualmente, no son muchos, pero está, Gol Televisión (que cuesta 50 € por separado), y todos los derivados de la Televisión española ( TVE, TVE2, 24H. TDP y el canal infantil, Clan). Todavía queda mucho para mejorarla,pero esta aplicación cuenta con un método que permite ver todos los canales que emiten en las próximas 6 horas. Además, si estás viendo uno, puedes retroceder y verlo desde el principio.


Y para aquellos que no estén acostumbrados a manejar la TV con un mando de consola, Microsoft ha sacado un mando Universal para su consola. Así todos contentos.


Pero no se queda en incluir la televisión. Además, existen dos curiosas aplicaciones, con las que puedes, ver el correo MSN y conectarte al Messenger, respectivamente.


También puedes conectarte a diversas Redes Sociales (Facebook,Twitter..) e incluso enviar mensajes de voz o iniciar una videollamada.


Todo eso sin no olvidarnos de Kinect, el sistema de Xbox que además, recoge la voz, y te permite navegar entre los menús simplemente, hablando.


Desde luego, la industria de las videoconsola aumenta, pero creo que estamos muy lejos de que a las personas se le quite la idea de que una consola, sólo sirve para jugar, o para "estar enganchados al televisor".

lunes, 28 de noviembre de 2011

La nueva televisión existe,Apple TV


La televisión del futuro. Cuando decimos algo así, nos imaginamos una pantalla holográfica que podemos manejar de manera táctil.

Van por ahí los tiros.

Apple, la empresa fundada por el difunto Steve Jobs, ya prepara lo que será su nuevo invento revolucionario.
Esta televisión reconocerá nuestra voz, podremos saludarla, interaccionar con la mano, y ella nos entenderá.

Esto parece algo extraño, pero el aparato de Microsoft para su consola XBOX 360, Kinect, hace exactamente lo mismo. La diferencia es que uno no está acostumbrado a apreciar el movimiento en un videojuego, después de, por ejemplo, el éxito de WII.

Apple ha decidido incorporar este sistema de su competidor en un formato revolucionario,la televisión. Pero la cosa no se queda ahí.
Recientemente, Apple a denunciado a Sasmung porque su Tablet es similar al creado por ellos. Samsung se justificó diciendo que este tablet salía en 2001: Una odisea en el espacio.

Bien, Apple ha decidido usar esta táctica al crear su televisor, y para ello, se inspira en una película que todos hemos visto,Regreso al Futuro II.

Seguro que todos hemos visto esta escena, en la cual se seleccionan varios canales a la vez mediante la voz.
La TV de Apple (¿Se llamará iTV,o algo similar?) podrá hacer esto mismo, todo ellos mediante la voz, o los gestos, como hemos mencionado.

A partir de aquí solo queda esperar, para observar cómo Apple convertirá el mundo del televisor en una revolución.

lunes, 21 de noviembre de 2011

¿Videojuegos beneficiosos?

A menudo siempre se suele decir: "No estés mucho con las consolas que te dañas la vista" o "Estar tantas horas jugando no puede ser bueno".

Pero la verdad,es que jugar a los videojuegos tiene sus beneficios.
Uno de los géneros más criticados y acusados de no tener nada de positivo, la acción, ha conseguido quitarse por fin ese espantosos título.

Y es que se ha demostrado que tanta acción frenética, disparos y momentos de tensión son de formación útil y eficaz para acelerar las reacciones en situaciones de la vida real, Un beneficio que mejora una amplia variedad de habilidades en la vida general, incluida la multitarea, la conducción, navegar, realizar el seguimiento de amigos en una muchedumbre e incluso poder leer mejor la letra pequeña.

Bien es cierto que en exceso no es bueno,pero con descanso pausados jugar a videojuegos es hasta beneficioso.




Pero otros géneros,como la Estrategia o la Aventura,nos permiten tomar decisiones estratégicas o vitales en un menor tiempo, o buscar una solución acertada donde no se aprecia.

En resumen, en exceso un videojuego es malo, pero si se utiliza con cabeza, puede ser hasta bueno.

lunes, 7 de noviembre de 2011

Tetsuya Nomura y Pesadilla Antes de Navidad

Que raro,¿no? 
¿Qué tiene que ver un japonés que diseña videojuegos con Pesadilla Antes de Navidad,la película de animación de Tim Burton?

Para el que no lo sepa,este es un resumen de su historia:

Testsuya Nomura
Tetsuya Nomura, de Squaresoft(actualmente,SquareEnix), famoso por haber desplazado en el séptimo episodio de la saga Final Fantasy al diseñador Yoshitaka Amano, que había sido el principal responsable de la labor artística en los anteriores juegos. Nomura, que había entrado en la compañía en 1991 como dibujante para Final Fantasy IV, colaboró en juegos como Final Fantasy V, Final Fantasy VI Chrono Trigger o Front Mission, antes de que en 1995 se le encargase el trabajo que le haría mundialmente famoso: diseñar a los personajes de Final Fantasy VII.

Después de su famoso trabajo en Final Fantasy VII, Nomura ha diseñado personajes para otros muchos juegos de Square, no sólo los de la saga Final Fantasy, sino también de otras franquicias como Parasite Eve y, por supuesto Kingdom Hearts, a la que ha contribuido mucho con su característico estilo.



 Entonces,¿que tiene que ver con este filme?
La respuesta es mucho más retorcida de lo que imagináis.
Supongo que pensaréis que contribuyó a la animación de los personajes,pero no,ni hablar.
Y es que PAdN(Pesadilla Ante de Navidad) sirvió para inspirar a "Tetsi" en su obra cúlmine,Final Fantasy VII.



Este videojuego ha sido elegido por la revista Hobby Consolas como uno de los mejores 20 juegos de la historia,y es sin duda,una grandiosa obra de arte.


Su historia trata sobre Cloud,un chico que se une al ejército de SINRA,la empresa que controla su mundo,en la que se dará cuenta que la destrucción de su planeta no es la sobre-explotación,sino los trapos sucios de ésta,Sephirot.


Un planteamiento como este no tiene ni de lejos nada que ver con PAdN,pero esque el secreto esta muy,muy escondido.

Fijaos en el logotipo del videojuego:






Aquellos que hayáis visto la película y hayáis visto la similitud,una matrícula de honor.
Para aquellos que no,mirad el logotipo de la productora:


Ujujuju,similar,eh?

Resulta que sirvió de inspiración a "Tetsi" para el logotipo de su videojuego,y le ha cuasado más de unos cuantos problemas por Copyrigth.

Espero que os haya picado la curiosidad,tanto por la película como por el videojuego.
Del videojuego,ya que pocos los conoceréis,ya que tiene unos años,os diré que es,como la Mona Lisa de los videojuegos,y si podéis probarlo,hacedlo,que es de lo mejorcito que veréis en una consola.

miércoles, 28 de septiembre de 2011

Empecemos con electrónica.

Hoy estoy radiante.Una buena forma de empezar la mañana(y el blog) será explicando unas cosillas respecto a la informática.
Quisiera dedicar principalmente esta entrada a las conexiones RCA.
Como ha muchos os sonará a chino,lo explicaré,y veréis como es algo que se encuentra hasta en la chabola más simple.

"El conector RCA es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of America, que introdujo el diseño en los 1940."

Extraído de wikipedia
¿Sigue sin veniros a la cabeza?Bueno,dicen que una imagen vale más que mil palabras,asi que :
Ahhhhh! Eso ya es otra cosa,¿eh?
Bueno,supongo que las aplicaciones que les veréis son simples,conectar un aparato a un televisor.
Pero,al igual que yo descubrí una vez,sus utilidades son increíbles,desde convertir un televisor de coche en un reproductor de vídeo y música,hasta usarlos de grabadora de partidas de PS3.

Básicamente,estos cables se componen por dos de audio(blanco,para Izquierda/mono;y rojo,para el audio de la derecha) y uno de vídeo(el amarillo,para vídeo compuesto).

La verdad,existen infinidad de funciones y una sola entrada no bastarían para explicarlas.Lo primero de todo,y lo más complicado de conseguir,son unos doble-conectores,para poder añadir más entradas. 

Os intentaré explicar un pequeño experimento que me llevo entre manos,y así veréis sus increíbles funciones.
La idea es que con un televisor de coche podamos crear una consola portátil,pero una consola con la potencia de una XBOX.

 La cosa es que con unos cuantos apaños la conectemos a esta tele:


Para ello usaremos estos aparatitos llamados spliters:




Al conectar unos cables RCA que nos vengan con el televisor lo podremos conectar  e intentar hacer un apaño,pero no os voy a explicar todo detallado.
Os dejo con este practico vídeo que yo mismo realicé